Esta gente, que hicieron el famoso teclado Optimus tienen diseños industriales, para mi, bastante más ingeniosos. Porque ponerle pantalla a tu teclado tampoco es romperse la cabeza.
Véase por ejemplo “La regleta loca” (Ellos lo laman Rozetkus)
Lo que no se si nunca coinciden dos polos positivos. ¿Estoy diciendo una barbaridad?
Pero su obra definitiva es mucho más sencilla e hilarante:
Si, es un trozo de plástico rayado (estereoscópico para los listillos) como los de los cromos del bollicao. Todos hemos hecho el típico sonido de “Scratching” con ellos o con alguna cremallera. Por todos comprendo a los que eramos canijos cuando ya existía eso de los Dj´s.
Tenéis más ejemplos de lucidez mental y desenfado industrial en su Web.
Pura estética nos venden aquí. Colección cuidada de cascos. Para ir protegido con estilo. Un poco gafapastil si que es. Me pegan todos con la Vespa en la moto para ir a comprarse unas Wayfarer.
Aunque gran parte del mérito es del responsable de esas fotografías. Si señor.
Respecto a la Web… bueno, se agradecería poder parar esa música (genial si pero no me obligues a escucharla) para la cual dudo que hayan pagado derechos
Electric Art es una agencia/estudio de Sydney y hacen unos retoques fotográficos y unas composiciones de esas que se nota que requieren muchas horas en la máquina. También hacen Motion, 3D y fotografía. Aunque luego tienen algunos trabajos algo extraños y que no son tan buenos. Pero como veis aquí, visitar su Web merece.
Con lo que no se mataron, fue bautizando el estudio.
Geniales algunas de las modificaciones con la más pura esencia “custom” o “tuning” que le han hecho algunos artistas en la Star Wars Celebration de Japón. Es imposible quedarse con alguna.
Las fotos que veis son de Bonnie Burton. Su galería completa.
Y si queréis más info podéis echarle un vistazo al blog de StarWars oficial.
Llevaba en el cajón de los pendientes ya casi una semana esta pieza de publicidad.
Creo que se basta por si misma.
Click y se ve más grande.
Lo encontramos hace algunos días en IBelieveInAd
Después de un fin de semana algo más relajado, volvemos con chicha.
Por ejemplo Font Conference. Que nos relata como sería una conferencia de tipografías para decidir si aceptan a una nueva tipo en su grupo. La personificación de cada tipografía es genial.
Podéis verlo en College Humor
Lo encontramos gracias a Quinta Tinta
Levelhead, es un juego de memoria espacial desarrollado por Julian Oliver que emplea únicamente como interface pequeños cubos, en cuyas caras aparecen proyectadas distintas habitaciones, cada una de ellas interconectadas por una puerta.
Para la proyección de las habitaciones se emplea semacode en cada cara del cubo, y realidad aumentada ( augmented reality ) para el reconocimiento de los patrones semacode y la proyección de cada estancia.
Vídeo del juego en funcionamiento:
Otros ejemplos de realidad aumentada:
Si os animáis a desarrollar algún proyecto de realidad aumentada, para empezar por algo básico podéis emplear java, processing, y la librería jARToolKit o una más sencilla simpleARToolKit
Para más información sobre realidad aumentada, podéis visitar el siguiente enlace http://www.augmented-reality.org/
A través de Criterion nos topamos con Concept Ships. Y solo puedo exclamar ¡”Fiiiummm!” La leche. Con lo que me gusta a mi el Sci-Fi. Toneladas de autores bajo la temática de la ilustración, arte y creación de arte conceptual sobre naves espaciales y aviación experimental.
Tardas en darle: Concept Ships
Que mono de Wacom me ha dado.
Aún no se si en esta pieza, los animalicos son reales o simple recreación artificial. Si son reales su efecto en el público podría ser considerable, pero probablemente algún colectivo social denunciaría la situación.
Las imágenes son bien explícitas.
Delante: “Esto es lo que tu pesticida hace”
Detrás: “Esto es lo que tu pesticida no hace”
Lo vimos en scaryideas (Y tanto)
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